使用 WaitGroup 控制并发
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"sync"
"time"
)
func main() {
// 创建一个 100 个空匿名结构的数组
var times [100]struct{}
// 创建一个缓冲长度为 3 的 channel
conccuryChan := make(chan struct{}, 3)
// wait group
var wg sync.WaitGroup
// 循环 times
for k := range times {
// push 一个空数组到 channel 中,当
conccuryChan <- struct{}{}
// wait group add 1
wg.Add(1)
go func(index int) {
defer func() {
// 完成后从 channel 取出一个,下一个可以添加 channel
<-conccuryChan
}()
fmt.Println("=>>>>>>>>>> ", index)
// 模拟随机时长的逻辑
time.Sleep(time.Duration((rand.Intn(3) + 1)) * time.Second)
// 标记完成一次
wg.Done()
}(k)
}
close(conccuryChan)
wg.Wait()
}